真三国无双6猛将传是由光荣(koei)开发并发行的一款动作格斗类游戏,最初于2012年发售。作为真三国无双系列的第六部作品,它继承了系列一贯的爽快战斗风格,并利用最新的3d立体影像技术和战斗剧情无缝衔接技术,为玩家打造了一个更具历史临场感的“无双”世界。游戏的故事模式追加了新势力“晋”,让玩家能够以更多样的视角体会到三国一统的波澜壮阔的故事。此外,游戏还引入了新的编年史模式和双武器设计,进一步丰富了游戏的玩法。
1. 角色选择:游戏中有众多武将可供选择,建议玩家按顺序从吕布开始,逐步体验魏国、吴国、蜀国和晋国的战役。这样可以更好地了解各个势力的故事,并逐步提高游戏难度。
2. 战功获取:在游戏中,战功是衡量玩家战斗表现的重要指标。玩家需要尽可能多地消灭敌人,完成任务,以获得更高的战功。同时,也要注意保护自己的角色,避免不必要的损失。
3. 装备升级:通过不断战斗,玩家可以获取各种装备和技能。建议玩家定期升级装备和技能,以提高角色的战斗力。特别是在打到晋国时,装备和技能接近满级会让战斗变得更加轻松。
4. 战斗技巧:在战斗中,玩家需要灵活运用普通攻击、蓄力攻击和无双乱舞等招式。同时,也要注意切换武器和印,以应对不同的敌人和战斗环境。
1. 画面效果:多数玩家对游戏的画面效果表示满意,认为3d立体影像技术为游戏增添了更多真实感。
2. 战斗系统:虽然有些玩家认为战斗系统的判定存在一些问题,但大部分玩家还是对其表示了认可,认为双武器设计增加了战斗的多样性。
3. 剧情设定:玩家普遍认为游戏的剧情设定丰富且有趣,特别是新势力“晋”的加入,让游戏的故事更加完整。
4. 角色设计:游戏中的武将角色设计各具特色,每个角色都有其独特的武器和技能,为玩家提供了丰富的选择。
1. 多势力体验:游戏涵盖了魏蜀吴晋四大势力,每个势力都有其独特的战役和故事情节。
2. 双武器系统:玩家可以在战斗中随时切换两种武器,增加了战斗的灵活性和多样性。
3. 编年史模式:该模式包含了众多武将的列传故事和各种随机假想剧本,为玩家提供了丰富的游戏内容。
4. 高自由度:玩家可以自由选择角色、装备和技能,打造属于自己的战斗风格。
1. 数值设计:有玩家指出,游戏中的数值设计存在一些不平衡的问题,导致某些角色和武器过于强大,而另一些则相对较弱。
2. 战斗判定:部分玩家反映,战斗中的判定存在一些不准确的问题,如武器攻击范围和判定线的不一致等。
3. 剧情演出:游戏强调了剧情演出,试图达到一种类似于写实rpg的风格。然而,这也导致了一些玩家认为游戏的战斗感不足,更像是剧情的附属品。
真三国无双6猛将传作为真三国无双系列的一部重要作品,为玩家提供了一个充满历史感和战斗激情的游戏世界。虽然游戏在数值设计和战斗判定方面存在一些不足,但其丰富的剧情设定、多样的角色选择和双武器系统仍然得到了广大玩家的认可和喜爱。总体来说,这是一款值得一试的动作格斗类游戏。